Langsung ke konten utama

Pemgrograman Web Dasar - 1

 

Fase 1: Persiapan Meja Kerja

Kita buat satu file saja agar Anda tidak bingung berpindah-pindah tab.

  1. Buat folder baru di komputer Anda, beri nama Latihan_Counter.

  2. Di dalam folder itu, buat file bernama index.html.

  3. Ketik struktur dasar HTML ini (ini adalah kertas kosong kita):

HTML
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Counter Saya</title>
</head>
<body>

    </body>
</html>

Tentu, saya mengerti. Agar materi ini benar-benar bisa dicerna dan dipraktikkan tanpa kebingungan, kita akan menggunakan metode "Bedah Anatomi".

Kita akan memecah proses pembuatan The Counter ini menjadi 5 Fase Kerja. Jangan lompat ke fase berikutnya sebelum fase sebelumnya berhasil.

Bayangkan kita sedang merakit sebuah Robot Penghitung:

  1. Fase 1 (Persiapan): Menyiapkan meja kerja.

  2. Fase 2 (HTML): Merakit kerangka badan robot.

  3. Fase 3 (CSS): Memberi cat dan baju agar robot terlihat bagus.

  4. Fase 4 (JavaScript Dasar): Memasang kabel agar robot bisa bergerak (Tambah/Kurang).

  5. Fase 5 (JavaScript Logika): Memberi kecerdasan buatan (Mengubah warna otomatis).

Silakan buka teks editor Anda (Visual Studio Code, Notepad++, atau Sublime Text) dan ikuti panduan ini.


Fase 1: Persiapan Meja Kerja

Kita buat satu file saja agar Anda tidak bingung berpindah-pindah tab.

  1. Buat folder baru di komputer Anda, beri nama Latihan_Counter.

  2. Di dalam folder itu, buat file bernama index.html.

  3. Ketik struktur dasar HTML ini (ini adalah kertas kosong kita):

HTML
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Counter Saya</title>
</head>
<body>

    </body>
</html>

Fase 2: HTML (Merakit Kerangka)

Di sini kita menaruh benda-benda yang diperlukan. Jangan pedulikan tampilannya yang masih jelek (di pojok kiri atas).

Tugas Anda: Masukkan kode berikut di antara tag <body> dan </body>.

HTML
    <div class="kotak-aplikasi">
        <h2>Penghitung</h2>
        
        <h1 id="angka">0</h1>
        
        <button onclick="kurang()">Kurang (-)</button>
        <button onclick="reset()">Reset</button>
        <button onclick="tambah()">Tambah (+)</button>
    </div>



Fase 3: CSS (Memberi Gaya)

Sekarang kita rapikan. Kita akan menulis CSS di dalam file yang sama, di bagian <head>.

Tugas Anda: Masukkan kode <style> ini di antara <head> dan </head>.

HTML
<style>
    /* 1. Merapikan Body (Latar Belakang) */
    body {
        font-family: sans-serif; /* Ganti font biar rapi */
        background-color: #f0f0f0; /* Warna abu-abu muda */
        text-align: center; /* Agar semua isi ada di tengah */
        padding-top: 50px; /* Memberi jarak dari atas */
    }

    /* 2. Merapikan Angka */
    h1 {
        font-size: 80px; /* Membesarkan ukuran angka */
        margin: 10px 0;  /* Memberi jarak atas bawah */
    }

    /* 3. Merapikan Tombol */
    button {
        padding: 10px 20px; /* Membuat tombol lebih gemuk */
        font-size: 16px;    /* Tulisan tombol lebih besar */
        margin: 5px;        /* Jarak antar tombol */
        cursor: pointer;    /* Ubah kursor jadi telunjuk */
    }
</style>

Fase 4: JavaScript Dasar (Menghidupkan Robot)

Ini intinya. Kita akan membuat tombol berfungsi. Letakkan kode ini di bagian paling bawah, sebelum penutup </body>.

Konsep:

  1. Kita butuh wadah ingatan (let count) untuk menyimpan angka.

  2. Kita butuh "tangan" untuk mengambil elemen HTML (document.getElementById).

  3. Kita butuh fungsi (function) untuk mengubah angka tersebut.

Tugas Anda: Ketik kode ini (jangan copy paste agar jari terbiasa):

HTML
<script>
    // 1. Siapkan Ingatan (Variabel)
    let hitungan = 0;

    // 2. Ambil elemen H1 dari HTML dan simpan ke variabel JS
    let elemenAngka = document.getElementById("angka");

    // 3. Fungsi Tambah
    function tambah() {
        hitungan = hitungan + 1;        // Logika matematika: angka sekarang + 1
        elemenAngka.innerText = hitungan; // Tampilkan hasil ke layar
    }

    // 4. Fungsi Kurang
    function kurang() {
        hitungan = hitungan - 1;
        elemenAngka.innerText = hitungan;
    }

    // 5. Fungsi Reset
    function reset() {
        hitungan = 0;
        elemenAngka.innerText = hitungan;
    }
</script>


Fase 5: Tantangan Logika (Kecerdasan Tambahan)

Instruktur Anda meminta fitur tambahan: "Warna hijau jika positif, merah jika negatif."

Di sini kita belajar logika IF - ELSE (Jika - Maka). Kita akan memodifikasi script di Fase 4 sedikit.

Tugas Anda: Tambahkan fungsi baru bernama cekWarna() dan panggil fungsi itu setiap kali tombol ditekan. Ubah bagian <script> Anda menjadi seperti ini:

JavaScript
<script>
    let hitungan = 0;
    let elemenAngka = document.getElementById("angka");

    // --- FUNGSI BARU: LOGIKA WARNA ---
    function cekWarna() {
        if (hitungan > 0) {
            // Jika angka lebih dari 0, ubah CSS warna jadi hijau
            elemenAngka.style.color = "green"; 
        } else if (hitungan < 0) {
            // Jika angka kurang dari 0, ubah CSS warna jadi merah
            elemenAngka.style.color = "red";
        } else {
            // Jika 0, kembali ke hitam
            elemenAngka.style.color = "black";
        }
    }
    // ----------------------------------

    function tambah() {
        hitungan = hitungan + 1;
        elemenAngka.innerText = hitungan;
        cekWarna(); // Panggil fungsi pengecekan warna
    }

    function kurang() {
        hitungan = hitungan - 1;
        elemenAngka.innerText = hitungan;
        cekWarna(); // Panggil fungsi pengecekan warna
    }

    function reset() {
        hitungan = 0;
        elemenAngka.innerText = hitungan;
        cekWarna(); // Panggil fungsi pengecekan warna
    }
</script>




Komentar

Postingan populer dari blog ini

PKWU - Membuat Proposal Kewirausahaan

Klik ini Drive Proposal Usaha

Administrasi Infrastruktur Jaringan - Praktik Routing Static

Silahkan untuk mempraktikkan routing static pada aplikasi Cisco Packet Tracert, dikerjakan secara berkelompok maksimal 3 anak. Referensi pekerjaan bebas. Template Laporan dibawah ini Klik Disini Pengisian Laporan Silahkan cari referensi di google, contoh : Laporan Praktikum Cisco Packet Tracert Link pengumpulan laporan Klik Disini